1.文創(chuàng)設計業(yè)態(tài)發(fā)展融合化
傳統(tǒng)文創(chuàng)設計主要依靠新技術(shù)、新模式對文化要素進行提取與重塑,并借此設計出新的文化單品?;ヂ?lián)網(wǎng)環(huán)境下,事物邊界逐漸模糊,不同領域、不同屬性 的事物之間建立起廣泛關(guān)聯(lián),文創(chuàng)設計的業(yè)態(tài)發(fā)展呈更鮮明的融合趨勢。
一方面,文創(chuàng)設計通過內(nèi)部融合延伸文化產(chǎn)業(yè)鏈條。例如,新聞出版、休閑娛樂、藝術(shù)設計等文化業(yè)態(tài)之間已形成了相互融通、場域共振的文化產(chǎn)業(yè)創(chuàng)意發(fā)展模式。
另一方面,文創(chuàng)設計熱衷通過跨界組合打造市場熱點。文化創(chuàng)意以其強大的傳播力和影響力廣泛滲透于社會 生活的各個層面,文創(chuàng)設計也從文化產(chǎn)業(yè)延伸至不同行業(yè)及領域。例如,“文創(chuàng)+旅游”在互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境下通過文字、圖片、音頻、視頻等媒介手段,為游客提供“預游覽”服務,以提高游客的實地游覽興趣。
此外,“文創(chuàng)+制造業(yè)”“文創(chuàng)+印刷業(yè)”、“文創(chuàng)+ 建筑業(yè)”同樣表現(xiàn)不凡,互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境下的文創(chuàng)設計正 如“互聯(lián)網(wǎng)+”一樣,為市場帶來意想不到的創(chuàng)意組合 及經(jīng)濟效益。
2.文創(chuàng)設計用戶定位精準化
互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境下,能得到市場認可、實現(xiàn)經(jīng)濟價值的文創(chuàng)設計,無一例外在用戶定位方面下足功夫。當前,文創(chuàng)設計愈發(fā)注重用戶的精準定位和群體細分。
文創(chuàng)設計的用戶需求導向更加明顯,產(chǎn)品設計多以年輕人為目標群體,營銷過程圍繞年輕群體的應用偏好而著重鋪設網(wǎng)絡渠道。
3.文創(chuàng)設計產(chǎn)品開發(fā)多元化
互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境下,萬物皆可互聯(lián)的理念不斷滲透, “泛文創(chuàng)”概念隨之興起,文創(chuàng)設計的產(chǎn)品品類不斷拓展,文創(chuàng)產(chǎn)品表現(xiàn)出更強的包容性和多元性。一方面,文創(chuàng)設計開始探索更為廣泛、更為特別的實物表達形式,追求通過各類現(xiàn)實載體彰顯其綜合價值。
另一方面,依托物質(zhì)形態(tài)的文創(chuàng)設計向虛擬產(chǎn)品延伸。互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境下,大量消費場景由線下轉(zhuǎn)移到線上,消費者為虛擬產(chǎn)品買單的消費傾向不斷加強,特別是網(wǎng)絡使用基數(shù)大、應用黏性強的年輕群體,對虛擬產(chǎn)品持有較高的消費意愿。
在此背景下,文創(chuàng)設計領域開發(fā)大量虛擬產(chǎn)品,從不同角度、不同層面出發(fā)擴展文創(chuàng)產(chǎn)品的實際應用。