體驗消費的美學屬性可以發(fā)生消費、促進消費,而通過建筑設計手段進行看似非營利性的美學設計,可以誘發(fā)出具有經(jīng)濟效應的購買體驗行為。
體驗型書店作為容納體驗消費的實體空間,必然要用建筑學語言解釋其空間設計。所謂建筑學語言,就是建筑本身給“閱讀建筑者”帶來的信息、情感等。比如教堂高聳的拱頂自然而然讓人肅然起敬;體育場館環(huán)形的看臺通過建筑設計的視覺沖擊讓人們熱血沸騰;商場輕松熱鬧的購物環(huán)境會激起人們的購買欲……
人們會通過建筑帶來的信息約束(做出/表現(xiàn)/轉(zhuǎn)變)自己的行為,建筑語言其實就是建筑形象,建筑在人的概念里形成的形象會和人的體驗行為互相作用,那么體驗型實體書店適合什么樣的建筑學語言呢,也就是說,如何通過空間形態(tài)(空間限定、空間序列、空間布局、符號導視、空間元素……)的設計手段為書店打造一個專屬于書店定義的形象呢?
設計空間就是在設計情感,設計空間就是在設計體驗。對書店這種趨向體驗消費的空間進行設計,除了關注產(chǎn)品(書籍)本身的性質(zhì)、類別、擺放等,還要同時關注空間、氛圍、感官、裝修、服務等一系列行為給消費者以在消費過程中帶來快感或愉悅。而這些都是線上所力不能及的,是實體的力量。