在工業(yè)生產快速發(fā)展和商業(yè)消費旺盛的現(xiàn)代社會,大多數(shù)人已經(jīng)很難再靜下心來欣賞傳統(tǒng)藝術,使得商家開始致力于借助各種各樣的視聽技術來豐富大眾的感官感受。在展示設計行業(yè)中,部分設計人員開始利用距離傳感器、壓力傳感器等硬件傳感器,激光、投影、揚聲器等設備,以及虛擬現(xiàn)實技術、全息技術、動作捕捉技術、體感技術等,來加強展示空間與參觀者之間的互動。
例如,來自布魯克林的工作室The Urban Conga 通過一系列互動裝置探討了“可玩城市”的概念,即在既有的城市基礎設施中置入一個“可玩”的生態(tài)系統(tǒng),使其完全融入人們的日常生活。該互動裝置專注于視覺、聲音和運動。當人們走向該互動裝置時,其會根據(jù)自身與人之間的距離發(fā)出不同的聲音和音調。當人們在其周圍移動或跳舞時,互動裝置的顏色也會根據(jù)人們身體的角度和位置反射出倒影或發(fā)出變化的光線。這是一個模塊化的作品,可以被移動到世界各地,并激活當?shù)匚幢怀浞掷玫目臻g。
又如,Thermally Speaking 公共藝術裝置是使用熱成像和紅外線測量儀器來監(jiān)測人們身體產生的能量場的一種輕型裝置,其可將訪客的體熱轉化為光和顏色變化的窗簾。該公共藝術裝置改變了多倫多 2019 紐特布蘭奇堡約克堡游客中心的面貌,使游客可以一窺未來的體溫測量、創(chuàng)意數(shù)據(jù)可視化以及電子監(jiān)視技術。從無線傳感器網(wǎng)絡多目標跟蹤到可穿戴計算機,交互裝置藝術以其強大的綜合性特征,在交互的過程中體現(xiàn)了對設計藝術、計算機圖形技術、編程語言等多個學科知識的運用。