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多感官設計在傳統(tǒng)展廳中的技術優(yōu)化

傳統(tǒng)展廳設計對觀眾行為進行了嚴格的約束與限制, 人們在瀏覽展廳的過程中自由度較低,觀眾需要透過展柜 遠距離地觀察展品,通過展板內容來了解展品的相關信息, 觀眾與展品的距離以及過量的展板信息會導致觀眾從心理 上產生距離感,并容易產生視覺及審美疲勞,多感官設計 的出現能夠多方面的對傳統(tǒng)展廳進行技術優(yōu)化。 

(一)視覺應用:VR 技術,全息投影技術

當代科學的發(fā)展衍生而出的技術是多種多樣的,這些 不同的技術給人帶來的情感體驗也各不相同,如 VR 技術, 就是仿真技術的一個重要的方向,其中主要包括模擬環(huán)境、 感知、自然技能和傳感設施,等等,

(二)聽覺應用:聲景環(huán)境 聲景與聲環(huán)境除作為一種聲音聲波的物質運動被人體 聽覺感受器感知感之外,還作為心理情感的外化形式存在, 并對人的心理和生理產生影響。科學研究表明,一個人長 時間處于 120dB 以上的高頻噪音環(huán)境中,會產生焦躁、易 怒的情緒,甚至身體會出現頭暈、頭痛、惡心的癥狀,而 當我們聽到自然界中的海浪聲、雨聲、篝火聲的時候就會 有安靜、放松的感覺。人類與自然界都離不開聲音,無論 是自然界中的雨聲、雷聲,日常生活中人們的交談聲,街 道上的車流聲等

(三)嗅覺應用:空間香氛 傳統(tǒng)展廳設計中,設計師往往會選擇使用最直觀的方 式向觀眾傳遞信息,這導致展廳設計在除視覺以外的感官 基于多感官設計的傳統(tǒng)展廳優(yōu)化方案探究 文 / 李浩永 摘 要:傳統(tǒng)展廳的設計形式基本停留在圖文、平面展板、實物陳列等單一的視覺展示形式,忽略了其他感官的應用。隨著人 們生活水平的提高,這種靜態(tài)化的展示手段因其傳遞信息的局限性,信息獲取的被動性而無法滿足觀眾的情感及心理需求,為 了讓觀眾在瀏覽過程中擁有更完整的觀展體驗,文章將從多感官設計的技術層面出發(fā),深入探討多感官設計在傳統(tǒng)展廳中的實 際應用。