傳統(tǒng)展廳設(shè)計(jì)對(duì)觀眾行為進(jìn)行了嚴(yán)格的約束與限制, 人們?cè)跒g覽展廳的過(guò)程中自由度較低,觀眾需要透過(guò)展柜 遠(yuǎn)距離地觀察展品,通過(guò)展板內(nèi)容來(lái)了解展品的相關(guān)信息, 觀眾與展品的距離以及過(guò)量的展板信息會(huì)導(dǎo)致觀眾從心理 上產(chǎn)生距離感,并容易產(chǎn)生視覺(jué)及審美疲勞,多感官設(shè)計(jì) 的出現(xiàn)能夠多方面的對(duì)傳統(tǒng)展廳進(jìn)行技術(shù)優(yōu)化。
(一)視覺(jué)應(yīng)用:VR 技術(shù),全息投影技術(shù)
當(dāng)代科學(xué)的發(fā)展衍生而出的技術(shù)是多種多樣的,這些 不同的技術(shù)給人帶來(lái)的情感體驗(yàn)也各不相同,如 VR 技術(shù), 就是仿真技術(shù)的一個(gè)重要的方向,其中主要包括模擬環(huán)境、 感知、自然技能和傳感設(shè)施,等等,
(二)聽(tīng)覺(jué)應(yīng)用:聲景環(huán)境 聲景與聲環(huán)境除作為一種聲音聲波的物質(zhì)運(yùn)動(dòng)被人體 聽(tīng)覺(jué)感受器感知感之外,還作為心理情感的外化形式存在, 并對(duì)人的心理和生理產(chǎn)生影響。科學(xué)研究表明,一個(gè)人長(zhǎng) 時(shí)間處于 120dB 以上的高頻噪音環(huán)境中,會(huì)產(chǎn)生焦躁、易 怒的情緒,甚至身體會(huì)出現(xiàn)頭暈、頭痛、惡心的癥狀,而 當(dāng)我們聽(tīng)到自然界中的海浪聲、雨聲、篝火聲的時(shí)候就會(huì) 有安靜、放松的感覺(jué)。人類(lèi)與自然界都離不開(kāi)聲音,無(wú)論 是自然界中的雨聲、雷聲,日常生活中人們的交談聲,街 道上的車(chē)流聲等
(三)嗅覺(jué)應(yīng)用:空間香氛 傳統(tǒng)展廳設(shè)計(jì)中,設(shè)計(jì)師往往會(huì)選擇使用最直觀的方 式向觀眾傳遞信息,這導(dǎo)致展廳設(shè)計(jì)在除視覺(jué)以外的感官 基于多感官設(shè)計(jì)的傳統(tǒng)展廳優(yōu)化方案探究 文 / 李浩永 摘 要:傳統(tǒng)展廳的設(shè)計(jì)形式基本停留在圖文、平面展板、實(shí)物陳列等單一的視覺(jué)展示形式,忽略了其他感官的應(yīng)用。隨著人 們生活水平的提高,這種靜態(tài)化的展示手段因其傳遞信息的局限性,信息獲取的被動(dòng)性而無(wú)法滿(mǎn)足觀眾的情感及心理需求,為 了讓觀眾在瀏覽過(guò)程中擁有更完整的觀展體驗(yàn),文章將從多感官設(shè)計(jì)的技術(shù)層面出發(fā),深入探討多感官設(shè)計(jì)在傳統(tǒng)展廳中的實(shí) 際應(yīng)用。