(一)關(guān)注觀眾情感 觀眾對展示空間的基本認(rèn)識往往是從情感體驗開始的。 多感官設(shè)計在展廳中的應(yīng)用將情感表達(dá)與感知交互之間的 作用相輔相成,多感官設(shè)計在展廳中所傳遞給觀眾的信息 可以很大程度地提升觀眾的體驗感,從而傳遞感情、引起 共鳴、制造驚喜,吸引觀眾的注意,在對人產(chǎn)生幫助的同 時給予了觀展者最舒適的感受。此外,多感官設(shè)計在面對 不同的受眾群體時,可以根據(jù)實際情況進(jìn)行調(diào)整,在觀眾 對某種感知相對較弱時,也可以通過其他的感知手段來參 與展廳空間的瀏覽。
(二)調(diào)動觀眾好奇心 好奇心在人的參觀中起著推動作用。通過對觀眾感官 的刺激來制造空間懸念感從而調(diào)動人的好奇心,譬如優(yōu)美 的音樂、陌生的氣味、交互的視覺裝置等。有了好奇心也 就有了繼續(xù)參觀下去的動力。
(三)制造驚喜 每個觀眾的愛好有所不同,空間中的視覺設(shè)計不能每 個環(huán)節(jié)都能吸引人們的注意力。當(dāng)人們感到乏味的時候, 針對其他感官的設(shè)計就承擔(dān)著給予觀眾驚喜的責(zé)任。用富 有趣味性的多感官設(shè)施來平衡乏味無聊的情緒,能夠使得 觀者的注意力始終維持在一個相對集中的狀態(tài),這種驚喜 也屬于一種積極的情感體驗。
(四)沉浸式體驗 在心理學(xué)上,個人精神完全投入某項活動的過程被稱 為“沉浸式體驗”。當(dāng)外界給予的情感刺激過強(qiáng)時,人們會 產(chǎn)生焦慮的情緒;而當(dāng)外界給予的刺激過弱時,人們就會 覺得無聊。只有外界給予的刺激恰到好處時才會產(chǎn)生這種 “沉浸式體驗”。以美國紐約現(xiàn)代藝術(shù)博物館在 2015 年展 出的裝置藝術(shù)作品作品《雨屋》為例,該作品塑造了一個 奇幻與真實相融合的空間,觀眾在展廳中將會體驗到一場 不會被淋濕的傾盆大雨,在展廳中我們可以感受到下雨時 泥土的芬芳、雨點下落拍擊地面的水聲,以及真實卻無法 觸碰到的雨水,充分調(diào)動了人體的所有感官,提供給了觀 眾獨一無二的與水互動的體驗。由此可見,人體在多重感 官刺激的情況下更容易達(dá)成沉浸式體驗,觀眾可以在這個 過程中,充分體驗多感官展廳所帶來的魅力。